Seaside Laboratory

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KFM 1.92 リリース

キャラの動作があやしいとき、開発中の機能が影響しているのか、KFM 特有の仕様やバグなのか、原因が分からなくなってしまうことが多々あったので、一旦リリースすることにした。機能改善やバグフィックスが多いので目新しい機能は特になし。

結局、肉のダッシュコマンドは KFA のコマンドデータ構造に依存するものだったので、KFM での対応が簡単にいかず、今回のバージョンでは見送り。次回以降に対応する予定。

主な変更点は以下の通り。

OPTION 項目追加

ヒットストップを制御する IMPACT FREEZE という項目を追加したので、ヒット感がスカスカになるのと引き換えに enemy.lst の挙動を KFX に近づけるのか、ヒット時の爽快感を優先するのか、好きな方を選べるようになっている。

その他

ブロッキングの正確なアニメーション内容を知ることができたので、エフェクトを原作に寄せた。

右が修正後。