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KFM 1.92 リリース
キャラの動作があやしいとき、開発中の機能が影響しているのか、KFM 特有の仕様やバグなのか、原因が分からなくなってしまうことが多々あったので、一旦リリースすることにした。機能改善やバグフィックスが多いので目新しい機能は特になし。
結局、肉のダッシュコマンドは KFA のコマンドデータ構造に依存するものだったので、KFM での対応が簡単にいかず、今回のバージョンでは見送り。次回以降に対応する予定。
主な変更点は以下の通り。
OPTION 項目追加
ヒットストップを制御する IMPACT FREEZE という項目を追加したので、ヒット感がスカスカになるのと引き換えに enemy.lst の挙動を KFX に近づけるのか、ヒット時の爽快感を優先するのか、好きな方を選べるようになっている。
その他
ブロッキングの正確なアニメーション内容を知ることができたので、エフェクトを原作に寄せた。