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ボンバーマンのバグパスワード
学生の頃、持て余した時間を注ぎ込んで作りあげたゲームボーイ版ボンバーマンのバグパスワードを紹介する。パスワードの仕組みはファミコン版と同じようだが、ハードウェアや ROM 上のデータ配置に違いがあるせいか、ファミコン版のバグステージはほとんど動作しない。
バグパスワードの基礎
バグパスワードとの遭遇は、ファミリーコンピュータマガジン別冊「超ウルトラ技決定版パート 2」に掲載されていた「シークレットコードに隠されたヒミツとは?」というコーナーだった。

ここでは、その法則性のかんたんな利用法を紹介する。まず、コードの 16 番目と 17 番目を入れかえると、ウラ面に行けるのだ。1 番目と 2 番目を入れかえても同じだ。そのウラ面はホントに変だ。上の写真のようなキャラが出てくるよ。
また、17 番目と 18 番目を入れかえると、隠された出口とパネルがオレンジ色に光ったりする。
当時は改造ツールなんてものを知らなかったので、このパスワードの入れ替えを使ってステージを根性で探索していた。
バグステージについて
ステージ数が 99 を超えると文字がバグって正常に表示されなくなるが、以下の表から特定することができる。
このページに記載しているパスワードは独自に調べたものだが、未開拓ステージを調査するにあたって「ドルドのゲームアイランド」にあるパスワードを使わせて頂いた。
動作確認には TGB Dual を使用。裏技の特性上、実機とエミュレータで動作に違いが出るかもしれない。
STAGE 71
HIOLBLLPOL LFABOMJODL
STAGE 114
ABFDMNEPFC PCPPPLIOHC
STAGE 121
BAFDMPDGCA BABABOLLOC
STAGE 138
HICPINJDDF HIEFEHIFHC
STAGE 139
HIPCOIIMHL CPOBOICDPF
STAGE 140
HIGKKMLKOC LOPPPJOALL
STAGE 145
DJNMKINIMA FBOBDEDPCJ
STAGE 146
JDNMKINIMA FBOBDEPDCJ
STAGE 147
JDIHPCCHPN CEKEIFLHOG
STAGE 148
JDABELBGAH LKEKKDKIGA
STAGE 150
HIABEHJKDN CEKEIMOOLH
STAGE 165
OLGKKIDIJN CPPPIBLMON
STAGE 170
DJEFPHNJDF ABOLMIMLOA
STAGE 225
DJNOKJMINC PCPCPOMJNF
STAGE 229
OBPCKGDJNG JDDJEFEAHC
STAGE 232
BAOLBGDBAG PBAHEBMJDG
STAGE 233
NMEFPCMPCF BGKEMGPFEF
STAGE 249
JDPCONKEFG PCGKBCPKGF