Seaside Laboratory

Articles

ボンバーマンのバグパスワード

ボンバーボーイ
ゲームタイトルはボンバーボーイだがボンバーマンも収録されている。

学生の頃、持て余した時間を注ぎ込んで作りあげたゲームボーイ版ボンバーマンのバグパスワードを紹介する。パスワードの仕組みはファミコン版と同じようだが、ハードウェアや ROM 上のデータ配置に違いがあるせいか、ファミコン版のバグステージはほとんど動作しない。

バグパスワードの基礎

バグパスワードとの遭遇は、ファミリーコンピュータマガジン別冊「超ウルトラ技決定版パート 2」に掲載されていた「シークレットコードに隠されたヒミツとは?」というコーナーだった。

超ウルトラ技決定版パート 2

ここでは、その法則性のかんたんな利用法を紹介する。まず、コードの 16 番目と 17 番目を入れかえると、ウラ面に行けるのだ。1 番目と 2 番目を入れかえても同じだ。そのウラ面はホントに変だ。上の写真のようなキャラが出てくるよ。

また、17 番目と 18 番目を入れかえると、隠された出口とパネルがオレンジ色に光ったりする。

当時は改造ツールなんてものを知らなかったので、このパスワードの入れ替えを使ってステージを根性で探索していた。

バグステージについて

ステージ数が 99 を超えると文字がバグって正常に表示されなくなるが、以下の表から特定することができる。

バグステージ表
例えば 25 と 5 が交差する箇所にある I5 は STAGE 255 となる。淡色のものは遊ぶことができない。

このページに記載しているパスワードは独自に調べたものだが、未開拓ステージを調査するにあたって「ドルドのゲームアイランド」にあるパスワードを使わせて頂いた。

動作確認には TGB Dual を使用。裏技の特性上、実機とエミュレータで動作に違いが出るかもしれない。

STAGE 71
HIOLBLLPOL
LFABOMJODL
バグステージお約束のマップチップ化け。一応ゴールは存在する。
STAGE 114
ABFDMNEPFC
PCPPPLIOHC
取ると固まる透明パネルが特定の列に集中している。爆破するとオニールが湧き出す謎スポットあり。
STAGE 121
BAFDMPDGCA
BABABOLLOC
STAGE 114 と似ている。パネルはボムパス、湧き出すのはバロムになっている。
STAGE 138
HICPINJDDF
HIEFEHIFHC
隠されている透明のパネルを取ってしまうと固まるので注意。クリアすれば STAGE 139 へ。
STAGE 139
HIPCOIIMHL
CPOBOICDPF
クリアするとボーナスステージへ行けるが固まる。
STAGE 140
HIGKKMLKOC
LOPPPJOALL
バグったパネルは取っても問題ないが効果は謎。
STAGE 145
DJNMKINIMA
FBOBDEDPCJ
普通のステージ。STAGE 148 まで遊ぶことが可能。
STAGE 146
JDNMKINIMA
FBOBDEPDCJ
出現する透明パネルは無害。
STAGE 147
JDIHPCCHPN
CEKEIFLHOG
パネルを取ると固まる。
STAGE 148
JDABELBGAH
LKEKKDKIGA
パネルを取ると固まる。
STAGE 150
HIABEHJKDN
CEKEIMOOLH
普通のステージ。STAGE 0 と表示されるが 0 ではない。
STAGE 165
OLGKKIDIJN
CPPPIBLMON
普通のステージ。パネルは無害。
STAGE 170
DJEFPHNJDF
ABOLMIMLOA
バグったパネルを取ると音楽が鳴ったまま固まる。ファイヤーパスが付いていないので注意。
STAGE 225
DJNOKJMINC
PCPCPOMJNF
無音ステージ。ファイアーパス無しにはプレイできないので死なないように。
STAGE 229
OBPCKGDJNG
JDDJEFEAHC
壁に阻まれゴールを探すのは至難の業。経路を慎重に選ばないとすぐに固まる。
STAGE 232
BAOLBGDBAG
PBAHEBMJDG
ファイアーパスが付いていないので歩くことさえできない。無念。
STAGE 233
NMEFPCMPCF
BGKEMGPFEF
STAGE 232 と同じ。
STAGE 249
JDPCONKEFG
PCGKBCPKGF
STAGE 114 と似た特徴を持つステージ。